Activision Blizzard lance son propre studio de cinéma

Publié par Yvan Lozac'hmeur le 10 novembre 2015
Activision Blizzard

Activision Blizzard

 

 

 

Warcraft

Warcraft

C’est confirmé, et un pas de plus dans le grand rapprochement entre le cinéma et le jeu vidéo : le géant Activision Blizzard a récemment annoncé mettre en place sa propre structure de production cinéma et télévision.

 

Baptisée Activision Blizzard Studios, cette branche aura pour objectif de créer du contenu original, basé bien sûr sur ses célèbres franchises comme WARCRAFT, dont l’adaptation est réalisé par Duncan Jones pour Universal, Skylanders, Call of Duty, Diablo, HearthStone ou encore Starcraft.

 

À la tête de cette nouvelle antenne, le groupe s’est offert le luxe de recruter Nick Van Dyk, ancien patron de Walt Disney Company, qui sera codirecteur aux côtés d’un ‘Senior Creative Executive’ nommé prochainement. Rappelons que Nick Van Dyk a joué un rôle important dans les rapprochements entre Disney et Pixar, Marvel et Lucasfilm.

 

Skylanders

Skylanders

Parmi les projets à venir, la firme annonce d’ores et déjà la création d’une série basée sur l’univers des Skylanders ; l’un des premiers jeux incluant des jouets qui interagissent avec la console via un socle, la franchise fait d’ailleurs fureur auprès des plus jeunes. Le projet de Skylanders Academy sera ainsi supervisé par Eric Rogers, un des auteurs de la série animée Futurama. Au casting, nous retrouvons Justin Long dans le rôle de Spyro, mais aussi Ashley Tisdale, Jonathan Banks ou encore Norm Macdonald. Activision Blizzard a également affirmé la volonté de sortir à court terme une série de films basés sur l’univers de sa licence phare de FPS, Call of Duty.

 

Ubisoft avait ouvert le bal en 2011 en créant sa propre division Ubisoft Motion Picture et sa série sur les Lapins Crétins, ou encore le très attendu ASSASSIN’S CREED de Justin Kurzel, avec Michael Fassbender, pour 20th Century Fox.

 

Les éditeurs semblent donc désormais vouloir garder la mainmise sur leurs licences pour les porter à l’écran. Gageons que si le succès à venir de Warcraft est au rendez-vous, les adaptations de licences vidéo-ludiques à succès vont bien évidemment pleuvoir…

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